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第17章 势力(第3页)

对此,网络上议论纷纷,有各种观点。

其中一个玩家网友说道:“这种事情怎么能公开呢?现在【玩家】里面的犯罪率,比普通人高多了,国家怎么敢公开呢?很多悬案,其实都是一些邪恶玩家干的,这要是公布了,不得引起多少骚动,价值观都得崩塌好吗?”

“切,楼上的,不要长他人志气灭自己威风啊。以后真要有什么事,找我雷电法王!”

“就你?雷电法王,电电小学生还差不多吧。”

“不开玩笑,我真是雷电法王,你可以问我表弟的同学的老师的二姨妈的儿子的老相好,如果骗你们,我直播吃屎。”

“楼上又找机会骗吃骗喝。”

陈默摇了摇头,一群傻屌网友,根本没什么营养。

接下来陈默又看了一下论坛对于任务的大体四种划分,这个划分重新吸引了他的注意力。

第一种:【现世任务:你在现实世界达到某项要求后,或是触发某个事件后,自动开始任务,时间不固定,场所不固定。】

第二种:【副本任务:玩家进入某个时间线,现实时间不变。其任务场景并不一定发生在现实地球。由系统随机生成,玩家将扮演某一角色,攻略剧本。完成有奖励,失败则由系统随机给出惩罚组队或个人完成任务,现世任务有时会与副本任务相重叠。】

第三种:【杀戮任务:顾名思义,玩家将分为不同阵营,进行杀戮,等级LV10以上才会进入】

第四种:【事件任务:与副本任务类似,但是事件任务会单独形成一个系列,分为多个副本,每个副本的完成情况会对同一系列的其他任务产生影响。】

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总体来说,杀戮任务难度不一定最大,但是死亡率最高,这是一定要分生死的任务。

任务的危险程度大概也分为了SABCD五个等级,当然,因为任务会根据玩家当下等级和实力自主匹配,所以,这个危险程度评级也是相对的。

副本的背景也多种多样。

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